OpenGL

□ OpenGLをXcodeに設定する方法 (2011/01/02)

 

最初にOpenGLをXcodeに取り込む、使えるようにする方法を図入りで説明します。

Xcodeにあるテンプレートを選択せずに行う方法です。

OpenGLを色々な場合に使用したい場合、役立つかもしれません。

                               (2011/01/02)

 

 

テンプレートでOpenGL ES Application を選択し、プロジェクトを新規に作る。

 

最初に言っている事に反するような内容で申し訳ないですが、

この処理により必要ファイルを生成する必要があります。

 

productの選択はiPadで行ってください。

 

または、下記よりdownloadで必要ファイルを取得してください。

 

 

OpenGL 必要ファイル
OpenGL.zip
圧縮Zipフォーマット [16.6 KB]
ダウンロード

    ファイルの内訳

 

     EAGLView.h .m

              ES1Renderer.h .m

              ES2Renderer.h .m

              ESRenderer.h

              glu.c

              glu.h

 

              Shaders Shader.fsh .vsh